home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Carousel Volume 2 #1 / carousel.iso / mactosh / appl / idealine.sit / A Tutorial Introduction next >
Encoding:
Text File  |  1988-11-04  |  10.5 KB  |  123 lines  |  [TEXT/IDLN]

  1. A.  Introduction
  2. ----------
  3. Welcome to IDEALINER!  IDEALINER is a text outliner for the Macintosh.  It follows the Macintosh User Interface guidelines for the most part (but note that the windows can be re-sized from any corner).  IDEALINER is used by teachers and students, lawyers and clergy, in business and at home, in the United States, Europe and Asia.
  4.  
  5. B.  Starting an Outline
  6. ----------
  7. Since you've got this far, you have already seen some of IDEALINER's features.  If you opened IDEALINER by double-clicking this file, you first saw the copyright screen, and next this file.  If you opened IDEALINER by double-clicking the application icon, the copyright screen was followed by an open file dialog.    From this dialog, you can open an existing Outline from disk, or start a new one by clicking the ╥New╙ button.  Eventually you must have selected the ╥Open Textfile╙ command from the File menu.  The principle purpose of IDEALINER is the construction of structured Outlines, so let's now move to that.
  8.  
  9. B(1).  Open a New Outline
  10. ----------
  11. Select ╥New Outline╙ from the ╥File╙ menu.  (If there's already one open, please dismiss it by clicking the close box.)  An Outline Window will open on the left side of the screen.  It contains a black circle, called a Section Icon, and a blinking insertion point.
  12.  
  13. B(2).  The Window Contents
  14. ----------
  15. The Outline Window contains one Section Header; that's what the insertion point is.  It is preceded by the Section Icon ╤ the little circle.  If you type something in, it will appear there on the first line.  You can backspace but the tab, enter and return keys have special meanings, as we will see.
  16.  
  17. B(3).  Making a New Section
  18. ----------
  19. Right now, in fact:  after typing in some text, press the ╥return╙ key.  Three things happen:  the Section Icon goes gray, a new Section Icon appears on the next line, and the insertion point moves down.  You have created a new Section Header.
  20.  
  21. B(4).  The Active Header
  22. ----------
  23. Note the difference between the two Section Icons:  the first one is now gray, and the second is black.  A black Section Icon indicates the Active Header, the one currently open for editing.  If you click on the first Header, it will become activated.  (Click to the right of the icon; clicking the icon itself will be discussed further on.)  Then click again on the second line to activate the second Header.  (Mac Plus users can move from one Header to another with the arrow keys.)  Now type something in there; then hit ╥return╙ to make a new Header, and type something in there.
  24.  
  25. B(5).  Subordinate Sections
  26. ----------
  27. Now press the tab key.  The new Header shifts to the right!  Press control-tab, and it moves back.  (Mac Plus users can use the right and left arrow keys.)  Tab again to get it back to the right.  The third Header is now indented from the second; it is SUBORDINATE to the second Header.  Click on the second Header, and tab it over.  The third Header moves with it!  In general, when you tab a Header over, all its subordinates are also tabbed over.  Press control-tab, and both move back.
  28.  
  29. B(6).  Special Tabbing
  30. ----------
  31. From this position, how can you move the second Header right WITHOUT bringing the third Header with it?  Press option-tab.  Now BOTH the second and third Headers are subordinate to the first.
  32.  
  33. B(7).  Tabbing Limits
  34. ----------
  35. Now tab again.  The beep tells you that you cannot indent any further ╤ no more than one tab past the immediately preceeding Header.
  36.  
  37. B(8).  Trees
  38. ----------
  39. A Tree is a part of an Outline consisting of a Section and all of its subordinate Sections, and all of THEIR subordinates, and so on.  Right now, the entire Outline is one Tree.  Press return to make a new Header, type something in, and move it back with control-tab.  There are now two Trees in the Outline.
  40.  
  41. B(9).  Where New Sections Go
  42. ----------
  43. Make a new Header by pressing return with the third Header (the newest one) active.  The new Section is subordinate to the previous one!  Every other time we made a new Header, it was created with the same indentation as the previous Header.  The difference here is that the old Header had subordinates, so the new Header came in as a subordinate.  When the Active Header has no subordinates, a new Header comes in with the same indentation.
  44.  
  45. B(10).  Editing Section Headers
  46. ----------
  47. You can use the regular editing commands within individual Section Headers - cut, copy, paste, clear.  You can thus transfer text between Headers.  But you cannot make selections than span Headers; selections must be entirely contained within a single Header.
  48.  
  49. B(11).  The Undo Command
  50. ----------
  51. Any work you do on the Active Header can be undone, provided you select ╘Undo╘ before you make another Header active.  ╘Undo╒ is itself undoable.
  52.  
  53. B(12).  Hiding Sections
  54. ----------
  55. Now move up to the third Header (which should be the top of a Tree).  From the ╥Outline╙ menu, choose the ╥Hide Subordinates╙ item.  The subordinates are now hidden within the active Header, and the Section Icon has become square to indicate this change.
  56.  
  57. B(13).  Expanding Trees
  58. ----------
  59. Now select ╥Expand Subordinates╙ from the ╥Outline╙ menu.  The hidden Sections reappear, and the icon becomes a circle once again.
  60.  
  61. B(14).  Clicking the Button
  62. ----------
  63. Another way to hide/expand subordinates is by clicking the Section Icon.  If there are any hidden subordinates, they will be expanded; if not, the subordinate Sections will be hidden.  (If there are no subordinates, nothing happens except a chiding beep.)  Don't click too fast, since double-click means something else (see below).
  64.  
  65. B(15).  Tree Editing
  66. ----------
  67. Let's move some stuff around.  Select ╥Copy Tree╙ from the ╥Tree╙ menu.  Now move up to the second line, and select ╥Paste Tree╙ from the Tree menu.  The first command copied the second Tree, and the second command pasted it into the Outline.  The ╥Cut Tree╙ and ╥Clear Tree╙ similarly work as analogs of the standard edit commands.  (The control-codes shown are control-option-X, control-option-C, control-option-V.)  Select ╥Clear Tree╙.  That warning is for real; the ╥Undo╙ command on the menu is not implemented (neither is the ╥Show Treescrap╙ command).
  68.  
  69. B(16).  Scrolling
  70. ----------
  71. When there are more visible Headers in an Outline than can fit in the Outline Window, the window's scroll bar will become active.  You can then scroll up and down in the usual way.  If the active Header is scrolled out the window and you type something, the window scroll automatically to bring the active Header into view.  The ╥enter╙ key will scroll the active Header into view without changing your Outline.
  72.  
  73. C.  Adding Text to the Skeleton
  74. ----------
  75. So far, all we've created is the skeleton of an Outline ╤ just the Headers.  Now we'll see how to add text to the bones.
  76.  
  77. C(1).  Opening a Section Window
  78. ----------
  79. Select ╥Open Section╙ from the Outline menu.  A new window opens; its title is the same as the active Header, and it has a insertion point in it.  This is the Section Window for the Section.  You can have as many as six Section Windows open at once, for Sections from anywhere in the outline.  In a Section Window, you have the full range of text editing options:  type, backspace, cut, copy, paste.  Type something in, then click on the Outline Window.  The Section Icon in the Outline Window is now solid - this shows that there is text in the Section window.
  80.  
  81. C(2).  Closing Section Windows
  82. ----------
  83. Move to another Header, and select ╥Open Section╙ again.  Go back to the Outline Window, and repeat the process.  The window has a close box; type something in and click the close box to close the window.  There are still two Section Windows - select ╥Close Sections╙ from the ╥Outline╙ menu.  They both close.  This command will close ALL open Section Windows.
  84.  
  85. C(3).  Using the Section Icon
  86. ----------
  87. Double-clicking the Section Icon will open the Section Window or, if it is already open, make it the front window.
  88.  
  89. C(4).  Text Stores
  90. ----------
  91. Text Stores are application clipboards.  They function like the usual edit clipboard except (1) you can have as many of them as you need; and (2) you can edit them directly.  When you use a Text Store, you have to choose which one to use, so they are a bit slower than the clipboard.  Text Stores cannot be used from the Outline Window.  The Text Stores are saved in the ╥Ideastore╙ file when you quit IDEALINER, and reloaded when you return.
  92.  
  93. C(5).  Using the Text Stores
  94. ----------
  95. Open a Section Window, and type something into it.  Now select some of this text, and then ╥Copy to Textstore╙ from the ╥Store╙ menu.  You will be asked to name the Text Store; it is then created, and the text copied to it.  To see it, choose ╥Show Textstore╙, and select the Text Store you created.  It appears in the lower right corner of the screen.  Note the insertion point; you can edit this text, type, cut, copy, paste.  Make some changes, click the Section Window, and paste back with ╥Paste from Textstore╙ from the Store menu.
  96.  
  97. D.  Saving and Printing
  98. ----------
  99. IDEALINER wouldn't be of much practical use if you couldn't save your work, and it is often convenient to print it as well.  The Save and Print commands have a lot of options, to let you save or print a document in the manner most useful for you.
  100.  
  101. D(1).  The Save Commands
  102. ----------
  103. There are two save commands on the ╥File╙ menu:  ╥Save╙ and ╥Save as╙.  The first simply saves your document under its own name, as an outline.  The second allows you to decide just how much to save, and in what fashion.  You can save your Outline as a plain text file, or as a Macwrite file, in addition to saving it as an IDEALINER Outline file.  Note:  if your document is new (never before saved), then ╥Save╙ defaults to ╥Save as╙.
  104.  
  105. D(2).  The Preview Command
  106. ----------
  107. The ╥Preview Outline╙ command on the File menu launches a WYSIWYG Preview mode.  You can view any page of your Outline, print any page individually or the whole thing, and save any page as a Macpaint or Macdraw file.
  108.  
  109. D(3).  Scope
  110. ----------
  111. Both the Save and the Preview dialogs have a row of radio buttons that let you restrict the save or the printout to the ╘visible╒ Outline (excluding hidden Sections), or to the Tree starting with the active Header.  Most of the remaining options are self-explanatory.
  112.  
  113. E.  Afterword
  114. ----------
  115. I hope that you like IDEALINER, find it easy to use, and useful as well.  This tutorial is intended to introduce you to the program; additional features are covered in the Users╒ Guide.  To register as an IDEALINER owner, send $40.00 to:
  116.  
  117.                                                         Attic Software
  118.                                                         P.O. Box 219
  119.                                                         Goleta, California   93116
  120.  
  121. You will get back the latest version of IDEALINER and a laser-printed Users╒ Guide.
  122.  
  123.